Codelearn, una extraescolar de programación y robótica COVID-Ready

Codelearn, una extraescolar de programación y robótica COVID-Ready


Las extraescolares se han tenido que adaptar rápidamente a los cambios repentinos y la situación de incertidumbre provocada por la llegada del COVID19, las nuevas medidas de seguridad en las aulas y la posibilidad de vivir nuevos periodos de confinamiento u otras restricciones de movilidad. En este sentido, la extraescolar de programación y robótica de Codelearn cuenta con una gran ventaja que ha hecho posible mantener la actividad extraescolar prácticamente igual a como la conocíamos antes de la llegada del coronavirus, confirmando así que tiene la capacidad de adaptarse a esta situación y que podemos catalogarla, por tanto, como extraescolar COVID-Ready.

Cómo escoger una buena extraescolar de robótica y programación

Cómo escoger una buena extraescolar de robótica y programación


Empieza un nuevo curso, esta vez marcado por la incertidumbre que nos ha traído el COVID19, y es el momento de elegir qué extraescolares harán los más jóvenes. Si ya tenéis claro que a vuestros hijos les gustan las actividades tecnológicas y los proyectos STEAM, es el momento de buscar una extraescolar de robótica y programación.

Blended learning: qué es el aprendizaje combinado y cuáles son sus ventajas

Blended learning: qué es el aprendizaje combinado y cuáles son sus ventajas


La llegada del coronavirus hizo que muchos centros educativos, actividades extraescolares y otros centros de formación para niños y adultos experimentasen por primera vez con la educación online o e-learning, una modalidad que, como explicamos durante el confinamiento por el COVID19, requiere una preparación diferente porque presenta unos retos específicos. Ante la incertidumbre que envuelve al curso 2020-2021 y la posibilidad de que se establezcan nuevas restricciones ante una segunda ola de coronavirus, la nueva normalidad ha hecho ganar peso a un término que en Codelearn conocemos muy bien: el blended learning o aprendizaje combinado.

Codelearn abre un nuevo centro en Badalona donde niños y adolescentes podrán aprender a programar desde cero

Codelearn abre un nuevo centro en Badalona donde niños y adolescentes podrán aprender a programar desde cero


Codelearn Badalona abre sus puertas el día 1 de septiembre con los campus de Programación en Minecraft con Scriptcraft, Introducción a la programación con el método Codelearn y Robótica con Lego Mindstorms. Los niños y adolescentes entre 7 y 18 años pueden apuntarse a los campus de verano de Codelearn Badalona mediante el formulario web o venir a conocer el nuevo centro en la calle Sant Pere nº 16 para probar la extraescolar.

Campus Tecnológicos Verano 2020

Campus Tecnológicos Verano 2020


Vuelve el verano… ¡y vuelven los campus tecnológicos de Codelearn! Diseño de videojuegos con Unity, programación con Minecraft, robótica con Lego Mindstorms, Roblox Coding, STEM con Arduino, realidad virtual, programación con Python, programación con Scratch… ¡Todo tipo de actividades tecnológicas para aprovechar las vacaciones de verano!

15 Películas para ver durante la cuarentena

15 Películas para ver durante la cuarentena


¿Cuántos de vosotros estáis aprovechando la cuarentena para hacer una maratón de series y películas? Hoy os traemos un listado de 15 películas relacionadas con la programación, los videojuegos, la realidad virtual, la robótica o simplemente un ambiente futurista.

Los clanes ‘-<-' y 'codemummies', ganadores de la Codeathlon 2

Los clanes ‘-<-' y 'codemummies', ganadores de la Codeathlon 2


Codeathlon, en una última jornada de competición muy intensa especialmente para los clanes que luchaban por ganarse una plaza en el podio. Finalmente el clan «-<-» se proclamó campeón de la Golden League, seguido por los clanes “Ratxa 14” (segundo clasificado) y “Alerta Cobra 666” (tercer clasificado), mientras que en la Silver League los ganadores fueron los «codemummies», seguidos por “TheBestPremia” (segundo clasificado) y “CodePremia” (tercer clasificado).

Las recomendaciones de Codelearn: PRESA, de Michael Crichton

Las recomendaciones de Codelearn: PRESA, de Michael Crichton


Jack Forman, programador especialista en inteligencia artificial, descubre cómo la empresa donde entra a trabajar ha creado una innovadora tecnología basada en nanobots controlador por IA. Estos nanobots tienen suficiente potencial para revolucionar nuestro mundo… O para acabar con este.

¿Qué son las habilidades STEAM?

¿Qué son las habilidades STEAM?


Cada vez son más los países que apuestan por acercar las habilidades científicas y tecnológicas a los más pequeños. Las siglas STEAM forman un acrónimo en inglés que surge de las palabras Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics).

Empieza el Concurso de Navidad 2019 para alumnos Codelearn

Empieza el Concurso de Navidad 2019 para alumnos Codelearn


Siguiendo con la tradición de años anteriores, hoy se abre el periodo de participación del Concurso de Navidad, en el que los alumnos de Codelearn pueden demostrar toda su creatividad de tres maneras diferentes: utilizando Logo, mediante Scratch o haciendo un vídeo de menos de un minuto.

¿Qué es Arduino y para qué sirve?

¿Qué es Arduino y para qué sirve?


Cuando decimos que Arduino es una plataforma de hardware libre, nos referimos a que cualquier persona puede crear y modificar sus propias placas a partir de una misma base y cada creador puede darle el uso que quiera libremente, de manera que con una de estas placas se pueden crear diferentes tipos de microordenadores.

Campus tecnológicos de Navidad 2019

Campus tecnológicos de Navidad 2019


Llegan los campus tecnológicos de Navidad! Diseño de videojuegos, programación en Minecraft, robótica con Lego Mindstorms, Roblox, realidad virtual, programación con Scratch y muchas, muchas ganas de aprender y divertirnos juntos.

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