Los Esc@pe Rooms son un fenómeno de actualidad conocido por todos los públicos: lugares donde un maestro de juego o "game master" (que dirige el juego) recibe un grupo, y tiene en cuenta una historia con algún enigma no resuelto. Invita a los participantes a investigar en una habitación, de la que saldrán ... sólo si resuelven el misterio.
El objetivo de este campus es claro: conseguir hacer un Esc@pe Room digital.
Además de fomentar la creatividad y conocer la propia temática del campus, los alumnos trabajarán una serie de habilidades que, a través de la tecnología, conseguirán digitalizar una actividad nacida en el mundo presencial y hacerla mucho más ubicua a partir de una historia y unos personajes en un entorno digital.
Añadir que para dar un toque más realista los alumnos también se iniciarán a la electrónica y aprenderán cómo trabajar y programar una placa Arduino con el objetivo de conectar "cosas" al proyecto.
¿Donde y cuándo se hará?
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Codelearn Mataró: 2 y 3 de Enero