A través de este Campus el alumno aprenderá a comunicar tres tecnologías aparentemente independientes en una única solución que las integre.
Usaremos Arduino como elemento intercomunicador entre nuestro teléfono móvil, donde se ejecutará una aplicación que previamente habremos desarrollado con App Inventor, con el ordenador donde se estará ejecutando nuestro propio videojuego desarrollado con Scratch.
A través de este curso, el alumno aprenderá a:
- Trabajar principios de electrónica básica.
- Hacer funcionar la placa Arduino y su entorno de programación.
- Crear proyectos sencillos de programación con Scratch.