Campus
Edades y conocimientos previos: Si en un campus no se indican edades o requisitos previos concretos, la edad habitual es de 7 a 18 años y no hace falta ningún conocimiento previo de robótica o programación.
Los campus marcados como Online se realizan por videoconferencia desde casa. Comprueba los requisitos técnicos en la descripción de cada campus.
Cancelaciones: Codelearn puede cancelar un campus por falta de quórum o causas de fuerza mayor. En estos casos se avisará con la máxima antelación posible y se devolverá el 100 % del importe.
¿Sabías que detrás de los videojuegos favoritos de tus hijos existe un universo de lógica, arte y planificación? En el campus "Game Dev Masters", hacemos que dejen de ser espectadores pasivos para convertirse en los arquitectos de sus propias aventuras.
En lugar de centrarnos en una sola herramienta, ofrecemos una experiencia 360 º. Los alumnos explorarán dos motores líderes para averiguar qué tipo de creador llevan dentro: la narrativa de un juego de rol o la adrenalina de un juego de acción.
El camino del Master: ¿Cómo lo haremos?
Lunes a Miércoles (Exploración Intensiva): Combinamos lo mejor de dos mundos. Dedicaremos 2 horas diarias a RPG Paper Maker (monos de fantasía e historias épicas) y 2 horas a Construct 3 (lógica de programación visual y acción trepidante).
Jueves y Viernes (El Proyecto Final): El alumno toma el control. Tras probar ambas tecnologías, elegirá la que más le ha apasionado por diseñar, desde cero, su propio videojuego final.
¿Qué se llevará a tu hijo de este campus?
Más allá de la diversión, el "Game Dev Masters" es una escuela de competencias para el futuro:
Pensamiento Computacional: Aprenderán la lógica de la programación ("si ocurre esto, se ejecuta aquello") sin la frustración del código complejo.
Narrativa y Creatividad: Diseñarán guiones, diálogos y misiones, potenciando su capacidad de expresión escrita y visual.
Toma de Decisiones: Aprenderán a analizar qué herramienta es la mejor para cada objetivo, una habilidad clave en cualquier ámbito profesional.
Gestión de Proyectos: Aprenderán a organizar su tiempo e ideas para pasar de una "página en blanco" a un juego funcional en tan sólo una semana.Diseño de Experiencias (Game Design): Entenderán qué hace que un reto sea motivador y cómo crear reglas de juego equilibradas.
Su primer videojuego le espera. Este verano, regálales la capacidad de crear la tecnología que consumen.
3, 4, 5, 6 y 7 de Agosto
Dispositivo: Cualquier portátil con Windows 10/11, macOS o también un Chromebook.
Memoria RAM: Un mínimo de 4 GB (aunque con 8 GB el programa trabajará con más soltura en proyectos grandes).
Minecraft es un juego 3D open-ended, es decir, que no está restringido a límites, sino que te permite construir y crear lo que quieras. Minecraft se puede ampliar y extender usando Mods (o modificaciones), que son fragmentos adicionales de código que le puedes añadir.
Mediante los mods, los packs de texturas y los packs de aventuras, los jugadores de Minecraft pueden personalizar su entorno de juego y escoger el aspecto que quieren que tenga su interfaz dentro del juego.
A través de este curso, el alumno aprenderá a:
- Instalar mods, packs de texturas y packs de aventura,
- Instalar un programa de tratamiento de imágenes y llevar a cabo los primeros pasos en la edición de imagen,
- Modificar un pack de texturas existente para adaptarlo a nuestras preferencias.
IMPORTANTE: Para realizar este curso es necesario que el alumno disponga de una licencia de Minecraft Java Edition desde el primer día de actividad y que conozca las claves de acceso.
Si no se dispone de licencia hay que adquirirla a https://www.minecraft.net/en-us/get-minecraft, asegurándose de elegir la opción Java Edition.
31 de Agosto, 1, 2, 3 y 4 de Septiembre
- Equipos no permitidos:
Chromebooks NO / Linux NO / Mac NO
- Requerimientos Mínimos del PC
Sistema Operativo: Mínimo Windows 7
Intel i5
Mínimo 4 Gb de Memoria RAM
Tarjeta gráfica con OpenGL, DirectX 9 o superior
Java 8 o superior
Inscripción a campus
TOTAL: 0 €