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Semana temática de TinkerCAD
TinkerCAD es una herramienta gratuita que funciona directamente desde el navegador y que fue desarrollada por Autodesk con el objetivo de hacer el diseño tridimensional accesible para todo el mundo. A diferencia de otros programas de modelado 3D más avanzados, que a menudo requieren conocimientos técnicos importantes, TinkerCAD apuesta por una interfaz muy visual e intuitiva. El espacio de trabajo consiste en una cuadrícula tridimensional donde se pueden colocar y manipular diferentes formas geométricas.

Campus Tecnológicos de Semana Santa 2026
Ha empezado marzo, se acerca la primavera y nuestros centros ya lo tienen todo preparado para los Campus Tecnológicos de Semana Santa 2026. Los campus tecnológicos de Codelearn son cursos intensivos de una temática concreta pensados para introducir a los más jóvenes en la programación y la robótica de una manera divertida y adaptada a sus edades.

Micro:bit: qué es, para qué sirve y cómo ayuda a aprender programación
En un momento en el que la competencia digital ya no es un valor añadido, sino una necesidad, Micro:bit se ha consolidado como una de las herramientas educativas más eficaces para introducir a los niños en el mundo de la programación y la electrónica. Su fuerza no reside únicamente en lo que es capaz de hacer, sino en cómo lo hace: simplificando la tecnología sin banalizarla.

Chess Contest 2026
¡Sacad los tableros de ajedrez del armario porque vuelve la competición de ajedrez de Codelearn! Del 23 de febrero al 14 de marzo celebraremos el Chess Contest, una competición pensada para que los alumnos puedan poner en práctica sus habilidades de lógica y estrategia jugando con otros compañeros en la plataforma online.

IA, videojuegos y redes sociales: nuevos retos para la seguridad online infantil
Internet forma parte del entorno cotidiano de niños y adolescentes desde edades cada vez más tempranas. A través de la red aprenden, juegan, se comunican y crean, utilizando herramientas digitales que evolucionan rápidamente. En este contexto, la seguridad online infantil se ha convertido en un aspecto clave de la educación digital. En 2026, hay tres elementos que destacan especialmente por su impacto en la experiencia digital de los menores: la inteligencia artificial, los videojuegos online y las redes sociales.