Sorteo 2020 para alumnos Codelearn

Sorteo 2020 para alumnos Codelearn


En Codelearn te damos motivos para querer que se termine el verano. Durante los meses de septiembre y octubre sortearemos regalos por el simple hecho de ser alumnos de la extraescolar y seguir con nosotros el próximo curso. ¡Queremos premiar vuestra fidelidad y empezar el curso con ilusión! Repartiremos números entre los alumnos y, como ya es habitual, utilizaremos el sorteo de la ONCE para decidir los ganadores, con diferentes premios cada pocos días.

Concurso de agosto: ¡seguir trabajando en la plataforma tiene premio!

Concurso de agosto: ¡seguir trabajando en la plataforma tiene premio!


Los centros Codelearn cierran el 31 de julio y la extraescolar presencial vuelve el dia 1 de septiembre, pero durante todo el mes de agosto podéis seguir avanzando y haciendo ejercicios en la plataforma. Y un buen motivo para hacerlo es que seguir programando en agosto con la extraescolar online y ganar puntos por hacer bien los ejercicios tiene recompensa.

Las recomandaciones de Codelearn: The Peripheral, de William Gibson

Las recomandaciones de Codelearn: The Peripheral, de William Gibson


The Peripheral es una novela de ciencia ficción de viajes en el tiempo diferente a cualquier otra que hayamos podido leer, y seguramente eso es lo que hace que su lectura sea interesante. No se presentan los viajes en el tiempo como un mecanismo para trasladar físicamente a las personas desde un punto del tiempo hasta otro, sino que se utiliza el concepto que da nombre a la novela: los periféricos. Los periféricos son dispositivos cibernéticos que sirven como contenedores remotos para la psique de una persona.

Nuevo centro Codelearn: la extraescolar de programación y robótica llega a Zaragoza

Nuevo centro Codelearn: la extraescolar de programación y robótica llega a Zaragoza


La extraescolar de programación y robótica de Codelearn llega a Zaragoza con la apertura de un nuevo centro en el distrito de Delicias. El inicio del próximo curso en septiembre estará marcado por la inauguración de este centro, que ofrecerá una nueva actividad extraescolar en Zaragoza con el objetivo de que niños y jóvenes puedan aprender a programar desde cero mientras se divierten.

Nueva aventura de Go, el ajedrez de Oriente

Nueva aventura de Go, el ajedrez de Oriente


Este verano estrenamos una nueva aventura en la plataforma, que se abrirá a finales de esta semana. La Summer League de este curso será de Go, un juego milenario que tiene sus orígenes en China, poco a poco de fue popularizando en Japón y el resto de países asiáticos y se considera el equivalente del ajedrez en Oriente. Se trata de un juego muy útil para trabajar el pensamiento computacional que se juega con un tablero de 19×19 líneas.

Nuevo centro Codelearn: la extraescolar de programación, robótica y pensamiento computacional llega a Rubí

Nuevo centro Codelearn: la extraescolar de programación, robótica y pensamiento computacional llega a Rubí


Codelean Rubí queda inaugurado oficialmente este lunes, 19 de junio de 2020, con el inicio de los Campus Tecnológicos de Verano. El centro se estrena con el Campus de Matemagia, que ha hecho pleno en el primer turno con todas las plazas ocupadas, y ofrecerá diferentes cursos durante todo el verano, algunos presencialmente y algunos de manera online. Programación de videojuegos, robótica con Lego Mindstorms, Curso de Youtubers, Programación en Minecraft, Introducción a la Impresión 3D, Arduino… Si tienes entre 7 y 18 años, ¡todo esto y mucho más te espera este verano en Codelearn Rubí!

Realidad virtual y realidad aumentada: diferencias, usos y finalidades

Realidad virtual y realidad aumentada: diferencias, usos y finalidades


La realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) son dos conceptos que a veces se confunden, pero tienen finalidades diferentes. La realidad virtual es una realidad artificial que se percibe como su fuera real y su objetivo es sustituir a la realidad que nos rodea mediante dispositivos que nos hacen creer que estamos en otro lugar. La realidad aumentada, en cambio, tiene como objetivo modificar y perfeccionar la realidad añadiéndole elementos a través de nuestros sentidos, pero respetando la realidad que nos rodea en ese mismo momento.

PISA 2021 evaluará el pensamiento computacional de los alumnos

PISA 2021 evaluará el pensamiento computacional de los alumnos


PISA 2021 tendrá como materia principal de evaluación la competencia matemática e incluirá por primera vez preguntas que pondrán a prueba el pensamiento computacional de los alumnos. PISA es un programa impulsado por la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) que cada tres años evalúa a los alumnos que terminan la educación obligatoria en los países participantes con el objetivo de conocer y evaluar la eficacia de los sistemas educativos de estos países a la hora de preparar a sus alumnos para afrontar su futuro.

Pol Llinas se proclama campeón del Karel Challenge 2020

Pol Llinas se proclama campeón del Karel Challenge 2020


Este sábado se celebró la final de Karel Challenge, que este año se ha tenido que hacer online debido al COVID19. Se trata de un e-Sport creado por Codelearn que combina velocidad, estrategia y corrección a la hora de programar. Los jugadores tienen que controlar un robot virtual, Karel, en diferentes escenarios donde deben superar obstáculos, coger objetos y llegar a la salida antes que los rivales. Después de una primera ronda de clasificación y las diferentes semifinales por centros, que tuvieron lugar hace dos semanas, el sábado se celebró la final de esta competición de programación.

Abiertas las inscripciones de la tercera edición de la Codeathlon

Abiertas las inscripciones de la tercera edición de la Codeathlon


El próximo 1 de junio empieza la Codeathlon 2020 Summer Edition, que tendrá lugar hasta el día 27 de septiembre, y a partir del 20 de mayo podéis empezar a hacer la inscripción de vuestro clan. Como novedades destacadas de esta tercera edición de la Codeathlon, no habrá jornadas presenciales (serán todas online) y los clanes jugarán dos rondas cada semana: una de lunes a viernes y una a lo largo del fin de semana. Además, se permitirán fichajes y cambios a lo largo de toda la competición.

Las recomendaciones de Codelearn: Ready Player One, de Ernest Cline

Las recomendaciones de Codelearn: Ready Player One, de Ernest Cline


Nos situamos en el año 2044. La Tierra está superpoblada y sufre una grave crisis económica y de combustibles fósiles, lo cual ha provocado un malestar social generalizado. Para escapar de esta dura realidad, la gente de ha refugiado en Oasis, un simulador de realidad virtual que empezó como un simple juego pero que ha ido evolucionado hasta convertirse en un mundo virtual completo. De hecho, es tan completo que la población humana pasa la mayor parte de su vida en este simulador mediante gafas virtuales y vestidos sinápticos para controlar sus representaciones virtuales (los avatares), y ya casi han abandonado el mundo real y sus problemas.

Los bootcamps de programación y Codelearn, dos métodos para aprender a programar

Los bootcamps de programación y Codelearn, dos métodos para aprender a programar


Los bootcamps de programación son cursos intensivos que duran unas cuantas semanas y preparan a sus estudiantes para dar el salto al mundo laboral dentro del ámbito de la programación a partir de la adquisición de unos conocimientos específicos. Cada bootcamp tiene una duración diferente (los hay de dos meses, pero también de medio año), algunos se pueden hacer a tiempo parcial y otros a tiempo completo, los hay que están pensados para aprender a programar desde cero y otros exigen tener cierto nivel de conocimientos para acceder al curso. Así pues, cada uno de los bootcamps de programación que existen está dedicado a una temática en concreto y requiere un tiempo de dedicación diferente, pero todos se caracterizan por ser cursos que presentan un temario muy concentrado.

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