Empieza el Concurso de Navidad 2019 para alumnos Codelearn

Empieza el Concurso de Navidad 2019 para alumnos Codelearn


Siguiendo con la tradición de años anteriores, hoy se abre el periodo de participación del Concurso de Navidad, en el que los alumnos de Codelearn pueden demostrar toda su creatividad de tres maneras diferentes: utilizando Logo, mediante Scratch o haciendo un vídeo de menos de un minuto.

¿Qué es Arduino y para qué sirve?

¿Qué es Arduino y para qué sirve?


Cuando decimos que Arduino es una plataforma de hardware libre, nos referimos a que cualquier persona puede crear y modificar sus propias placas a partir de una misma base y cada creador puede darle el uso que quiera libremente, de manera que con una de estas placas se pueden crear diferentes tipos de microordenadores.

Campus tecnológicos de Navidad 2019

Campus tecnológicos de Navidad 2019


Llegan los campus tecnológicos de Navidad! Diseño de videojuegos, programación en Minecraft, robótica con Lego Mindstorms, Roblox, realidad virtual, programación con Scratch y muchas, muchas ganas de aprender y divertirnos juntos.

Las certificaciones de nivel de Codelearn acreditan competencias profesionales

Las certificaciones de nivel de Codelearn acreditan competencias profesionales


La creación de la certificación Codelearn tiene como objetivo que se pueda determinar qué tipo de competencias se han adquirido tras superar cada uno de los exámenes de nivel, es decir, qué lenguajes de programación han aprendido y qué tecnologías dominan los alumnos de Codelearn que superan estas pruebas.

¿Qué es el pensamiento computacional?

¿Qué es el pensamiento computacional?


El pensamiento computacional es un proceso mental que nos lleva a buscar soluciones óptimas, eficientes, abiertas y creativas para los problemas con los que nos vamos encontrando, no solo cuando hablamos de tecnología sino en cualquier ámbito de nuestra vida diaria.

Las recomendaciones de Codelearn: DAEMON, de Daniel Suarez

Las recomendaciones de Codelearn: DAEMON, de Daniel Suarez


Uno de los principales motivos para leer esta novela es el hecho de que muchas de las cosas que se explican se aproximan mucho a la realidad. A medida que el lector se adentra en la historia, puede percibir (con cierto horror) que lo que está pasando en la novela se puede hacer con las tecnologías que nos rodean hoy en día, y que la sociedad y el mundo en el que vivimos son mucho más frágiles de lo que parece.

El trabajo en equipo, protagonista de la primera prueba presencial de la Codeathlon 2

El trabajo en equipo, protagonista de la primera prueba presencial de la Codeathlon 2


El sábado 19 de octubre organizamos la primera prueba presencial de la segunda edición de la Codeathlon, la liga de programación y robótica para alumnos de hasta 18 años. Un total de 45 participantes de diferentes clanes ocuparon el Espai Jove de Gavà (Barcelona) para competir en esta prueba y aprovecharla para seguir escalando posiciones en la clasificación de la Codeathlon 2.

Codelearn lleva la programación y el pensamiento computacional al Girocomic

Codelearn lleva la programación y el pensamiento computacional al Girocomic


Este fin de semana se ha celebrado la cuarta edición del Girocomic, la feria del cómic, el manga y el entretenimiento de Girona. Este año Codelearn ha participado en el salón por primera vez coincidiendo con la apertura del nuevo centro de Girona.

Los beneficios de aprender a programar durante la infancia

Los beneficios de aprender a programar durante la infancia


Aprender programación es cada vez más imprescindible de cara al futuro laboral con el que se encontrarán estos niños y niñas. Sin embargo, más allá de la necesidad que puedan tener a largo plazo, aprender a programar durante la infancia aporta muchos beneficios durante el camino que les ayudan a desarrollar habilidades transversales que les resultarán muy útiles a lo largo de su vida, tengan o no tengan una carrera profesional vinculada directamente con la tecnología.

Hardware y software

Hardware y software


Hardware y software son las dos partes principales que forman un aparato electrónico. El hardware es todo aquel dispositivo físico que podemos ver o tocar, mientras que el software es un programa que le dice al hardware cómo tiene que funcionar, que está instalado en un ordenador y que no se puede tocar físicamente..

Codelearn llega a dos nuevas ciudades

Codelearn llega a dos nuevas ciudades


El curso 2019-2020 ya está en marcha y septiembre ha estado marcado por la apertura de dos nuevos centros Codelearn: uno en Girona y otro en Igualada (Barcelona).

Los lenguajes de programación y su orden lógico de aprendizaje

Los lenguajes de programación y su orden lógico de aprendizaje


Un lenguaje de programación es un sistema de comunicación que permite que los programadores informáticos puedan dar instrucciones a las máquinas. Igual que en el caso de los idiomas, que pueden compartir la manera de estructurar las frases o presentar similitudes de palabras, pero en otros casos siguen un vocabulario totalmente distinto, cada lenguaje de programación sigue unas reglas sintácticas y semánticas determinadas.

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