Ganadores del concurso de Navidad 2020

Ganadores del concurso de Navidad 2020


Se ha acabado el Concurso de Navidad 2020 y ya sabemos quiénes han sido los ganadores de este año. ¡Recordemos que han ganado 10.000 puntos y una Tarjeta Amazon de 50€!

Clash of Codes, la nueva competición por equipos de la plataforma

Clash of Codes, la nueva competición por equipos de la plataforma


Clash of Codes es una nueva competición en la que cada semana todos los alumnos de Codelearn contribuyen con su trabajo y hacen ganar puntos a su centro. Su objetivo es fomentar el trabajo en equipo entre los alumnos de un mismo centro, ayudarles a mantener la constancia a la hora de hacer ejercicios, motivarles a superarse a ellos mismos cada semana y premiar a los centros que más han trabajado.

5 beneficios de los videojuegos en niños y adolescentes

5 beneficios de los videojuegos en niños y adolescentes


A pesar de los riesgos que conlleva el consumo excesivo de videojuegos, el miedo a pasar demasiado tiempo delante de las pantallas y el consecuente rechazo por parte de algunos padres que intentan evitar que los más pequeños jueguen a videojuegos, la verdad es que el uso moderado de los mismos no solo no es perjudicial para los niños y adolescentes, sino que además aporta diferentes beneficios para su desarrollo.

Minecraft, un videojuego educativo para aprender a programar

Minecraft, un videojuego educativo para aprender a programar


Minecraft es un juego programable que podemos modificar mediante la programación. Se trata de un juego flexible y creativo, lo cual motiva mucho a los niños, y todos estos estímulos se pueden aprovechar para aprender a programar, entre otras muchas cosas. Para entender el amplio abanico de posibilidades educativas que ofrece: en Minecraft podemos trabajar tanto conceptos de electrónica básica con Redstone, como la creatividad de los alumnos al construir su propio mundo, pasando por el aprendizaje de la programación utilizando el lenguaje de programación JavaScript.

Éxito de participación en la primera actividad Schrödinger de la Codeathlon

Éxito de participación en la primera actividad Schrödinger de la Codeathlon


Este sábado se celebró la primera actividad Schrödinger de la Codeathlon Winter Edition 2020, la primera actividad presencial no presencial de nuestra liga de programación y robótica. La actividad STEAM en formato online contó con la participación de un total de 128 alumnos y finalizó con los clanes «La Serreta» y «los pros program» proclamándose como ganadores de la jornada.

Concurso de Navidad 2020

Concurso de Navidad 2020


Se está acabando el mes de noviembre y eso significa que ya podemos empezar a pensar en las fiestas de Navidad. Una buena idea para poner punto y final a este año es apuntarse a los Campus Tecnológicos, pero otra manera de celebrarlo con nosotros si ya sois alumnos de Codelearn es participar en el Concurso de Navidad 2020.

Campus Tecnológicos de Navidad 2020

Campus Tecnológicos de Navidad 2020


Los Campus Tecnológicos de Navidad de Codelearn se llevarán a cabo durante las vacaciones escolares, tendrán una duración de pocos días o una semana entera y cada uno de ellos tratará una temática específica, como la programación de videojuegos, el diseño web, la robótica, la electrónica, la impresión 3D… Están pensados para niños y niñas entre 7 y 18 años y no es necesario disponer de conocimientos previos.

Las recomendaciones de Codelearn: QualityLand, de Marc-Uwe Kling

Las recomendaciones de Codelearn: QualityLand, de Marc-Uwe Kling


¿Todavía te sorprendes cuando aparece un anuncio en Instagram justamente sobre aquello que estabas pensando comprar? ¿Qué te parecería si directamente llegasen drones a tu casa que te trajeran todo aquello que deseas sin necesidad de que tú lo hayas pedido? En QualityLand nos encontramos con un sistema que nos conoce mejor que nosotros mismos, donde cada persona tiene asignado un nivel en función de su “éxito” personal y profesional, se manera que su trabajo, sus opciones de ocio e incluso sus relaciones personales dependen exclusivamente de los algoritmos.

The Rocket’s Dream, el primer videojuego del primer alumno de Codelearn

The Rocket’s Dream, el primer videojuego del primer alumno de Codelearn


Xavier Giralt fue el primer alumno que se apuntó a Codelearn cuando se abrió el primer centro en Manresa (Barcelona). Ahora tiene 15 años, sigue haciendo la extraescolar de programación y acaba de publicar su primer videojuego en la Play Store. Hemos hablado con él para que nos explique cómo ha sido el proceso de creación de The Rocket’s Dream, qué dificultades se ha encontrado y qué ha aprendido durante todo este tiempo.

Concurso de Halloween 2020

Concurso de Halloween 2020


Es octubre, empieza a hacer frío, es tiempo de castañas, comemos crema de calabaza… ¡y vuelve el concurso de Halloween de Codelearn! Dibuja tu monstruo utilizando Logo o envíanos un vídeo original para participar en el concurso más terrorífico de Codelearn.

Codelearn Sant Feliu gana el Tercer Premio del Bitbot Challenge 2020

Codelearn Sant Feliu gana el Tercer Premio del Bitbot Challenge 2020


Este lunes, 19 de octubre, se ha celebrado el acto de entrega de premios Bitbot Challenge 2020, una iniciativa impulsada en Cataluña para fomentar la participación de las niñas en actividades STEAM y en la que participaron varios centros Codelearn con sus campus tecnológicos de verano. Codelearn Sant Feliu participó en el reto con la propuesta «Año 2230 – Programa Interestelar Artemis», un campus organizado junto a Sant Feliu Innova y Crea Lleure.

Abiertas las inscripciones de la Codeathlon Winter Edition

Abiertas las inscripciones de la Codeathlon Winter Edition


El próximo 17 de octubre empieza la Codeathlon Winter Edition y eso significa que a partir de este fin de semana podréis inscribir a vuestro clan en la competición.La liga de programación seguirá la misma dinámica que en ediciones anteriores, pero de momento las jornadas presenciales serán substituidas por actividades especiales que podrán llevarse a cabo también en formato online.

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