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Ha llegado el otoño y eso significa que vuelve el Concurso de Halloween de Codelearn. Un año más, la plataforma online se convertirá en un lugar tenebroso donde las arañas, los monstruos y las historias de terror protagonizarán la extraescolar de programación. Del 21 al 28 de octubre, nuestros alumnos encontrarán abierta en la plataforma una sección especial de Halloween donde podrán demostrarnos su creatividad y asustarnos con sus creaciones sobre esta temática.

Todos los alumnos de la extraescolar pueden participar en el Concurso de Halloween y pueden hacerlo de dos maneras diferentes: editando un vídeo original que esté relacionado con esta temática y que tenga una duración máxima de un minuto o haciendo un dibujo usando el lenguaje de programación Logo, que es el primer lenguaje que aprenden cuando se apuntan a la extraescolar de programación de Codelearn. El concurso está formado por cuatro categorías y, como siempre, la mejor propuesta de cada categoría conseguirá un premio.

Como cada año, los alumnos tendrán una semana para poder enviar sus propuestas a través del apartado especial que se les abrirá en la plataforma, donde también tendrán la posibilidad de votar los vídeos y dibujos de sus compañeros. El plazo para participar en el Concurso de Halloween se abrirá el lunes 21 de octubre y se cerrará el lunes 28 de octubre, y los ganadores globales se anunciarán unos días después en las redes sociales.

Para seleccionar a los ganadores, se tendrá en cuenta la votación popular en la plataforma, pero finalmente será el jurado de Codelearn quien valorará todas las propuestas y decidirá los ganadores de cada categoría. Los criterios que utilizará el jurado para valorar las propuestas serán el esfuerzo de los participantes y su originalidad, asó que recordad que se penalizará el uso de scripts y programas que conviertan imágenes en dibujos automáticamente.

En el caso de los dibujos programados con Logo, los alumnos participarán en una categoría u otra en función de su edad, mientras que en el caso de los vídeos habrá una categoría única.

CATEGORÍAS

— Logo de 6 a 8 años
— Logo de 9 a 12 años
— Logo de 13 a 18 años
— Vídeo (global)

Cada alumno puede enviar hasta dos participaciones, una de Logo y una en formato de vídeo.

PREMIOS

Como recompensa, el ganador global de cada categoría recibirá una Tarjeta de Amazon de 50€ y 10.000 puntos en la plataforma que podrá utilizar para comprar otros objetos o avatares.

Además, cada centro podrá elegir también a sus ganadores de centro, que recibirán 5.000 puntos.

Los ganadores globales se anunciarán la semana siguiente a través de las redes sociales, así que os recomendamos seguir nuestra cuenta de Instagram para ser los primeros en saberlo.