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Concurso del Día del Libro 2023

Concurso del Día del Libro 2023

Vuelve nuestro Concurso del Día del Libro, en el que todos los alumnos de Codelearn tenéis una nueva oportunidad para demostrarnos toda vuestra creatividad en la plataforma online, donde podréis hacer vuestros dibujos mediante el lenguaje de programación Logo o crear pequeños juegos o postales animadas utilizando Scratch. La temática de todos estos proyectos es el Día del Libro, ¡así que dejad volar vuestra imaginación porque nosotros ya estamos preparados para ver cómo llenáis la plataforma con vuestras historias!

Nuevos campus tecnológicos de Codelearn (2023)

Nuevos campus tecnológicos de Codelearn (2023)

Falta solo una semana para los Campus Tecnológicos de Semana Santa y pronto tendréis también disponible toda la información sobre los campus de verano de Codelearn. Por eso, esta semana os queremos presentar los nuevos campus tecnológicos que este año se añaden a la lista de cursos que ya teníamos y que algunos centros organizarán por primera vez la semana que viene y otros ya los están incluyendo en la lista de actividades que tienen preparadas para los meses de verano.

Ganadores de la Codeathlon Winter Edition 2023

Ganadores de la Codeathlon Winter Edition 2023

Este viernes se terminó la Codeathlon Winter Edition 2023 y ya tenemos la lista de ganadores de las tres categorías que forman nuestra liga de programación y robótica por equipos. En función de su posición en la clasificación final, los miembros de cada clan han conseguido un número de puntos que podrán utilizar en la tienda de la plataforma de Codelearn para adquirir unos premios reservados para los participantes de la Codeathlon: impresoras 3D, videoconsolas y accesorios, juegos de mesa, pequeños robots, tarjetas para plataformas digitales y muchos más.

El ENIAC y la primera generación de ordenadores

El ENIAC y la primera generación de ordenadores

Los avances tecnológicos que se produjeron durante la primera mitad del siglo XX aceleraron el nacimiento de la informática. Partiendo de las bases establecidas desde la invención de la máquina de Babbage, contando con la experiencia en el uso de calculadoras de sobremesa, añadiendo más tarde las bases materiales procedentes de la tecnología telefónica y con la motivación bélica del ejército norteamericano, que necesitaba producir nuevas armas de artillería durante la Segunda Guerra Mundial, el único elemento que faltaba para completar la ecuación y avanzar hacia la creación de los ordenadores tal y como los conocemos actualmente era la electrónica.

El mundo en un cubo: diseño 3D y Minecraft en la prueba de la Codeathlon

El mundo en un cubo: diseño 3D y Minecraft en la prueba de la Codeathlon

Este sábado se celebró la prueba presencial de la Codeathlon Winter 2023 en diferentes sedes de Codelearn. En total, más de 70 alumnos de la extraescolar participaron en un nuevo reto dentro de nuestra liga de programación y robótica por equipos. En esta ocasión, los participantes tuvieron que demostrar su capacidad de cooperación y superación en una actividad contrarreloj de diseño 3D y construcción que se alargó durante toda la mañana.

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