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Los beneficios de la gamificación

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La gamificación en el sector educativo es la utilización del juego para que el aprendizaje de nuevos conocimientos y habilidades se convierta en una actividad lúdica y divertida para los niños. En el caso de Codelearn, los juegos y ejercicios planteados en la...
¿Qué son las habilidades STEAM?

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Cada vez son más los países que apuestan por acercar las habilidades científicas y tecnológicas a los más pequeños y potenciar un nuevo modelo de aprendizaje práctico y lúdico que fomente las llamadas habilidades STEAM. Las siglas STEAM forman un acrónimo en inglés...
¿Qué es Arduino y para qué sirve?

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¿Os acordáis de cuando hablábamos de la diferencia entre hardware y software? Hoy tenemos que refrescar un momento esos dos conceptos para hablar de Arduino, una plataforma de hardware libre basada en una placa a partir de la cual se pueden crear objetos electrónicos...