La brecha de género en las carreras STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) se sigue manteniendo en todo el mundo. A nivel universitario, las chicas representan un 35% del total de estudiantes matriculados en estas carreras: son un 15% de los graduados en...
La semana pasada los centros Codelearn estuvieron trabajando en la primera semana temática de este curso, dedicada a los drones. Los alumnos pudieron conocer el funcionamiento de los drones, las partes que los componen y los diferentes tipos de drones que existen, las...
La semana pasada hablamos sobre la práctica del homeschooling o escuela en casa, una alternativa al sistema escolar tradicional. En esta misma línea, también hay adultos que optan por caminos alternativos en cuanto a su carrera profesional y gracias a la tecnología...
Cada día son más las familias que apuestan por una vía alternativa a la que propone el sistema en referencia a la educación de sus hijos. Aunque en España todavía no esté contemplado en la ley, lo cual no significa que esté siempre totalmente prohibido como en algunos...
La gamificación en el sector educativo es la utilización del juego para que el aprendizaje de nuevos conocimientos y habilidades se convierta en una actividad lúdica y divertida para los niños. En el caso de Codelearn, los juegos y ejercicios planteados en la...