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Nómadas digitales: aprender a programar desde cualquier lugar del mundo
El método Codelearn se adapta a la vida de los nómadas digitales y sus familias, ya que la plataforma online permite que cada alumno pueda aprender programación, robótica y pensamiento computacional a su ritmo, en el momento del día que le apetezca o le vaya mejor y desde cualquier rincón del mundo: lo único que necesita es un ordenador con conexión a Internet.
Homeschooling: aprender a programar a tu ritmo con Codelearn
Por su planteamiento, su visión sobre la enseñanza y la naturaleza del método, Codelearn es una extraescolar compatible con el homeschooling y puede adaptarse a cualquiera de sus modalidades gracias al grado de libertad y flexibilidad que otorga a cada persona.
Los beneficios de la gamificación
La gamificación en el sector educativo es la utilización del juego para que el aprendizaje de nuevos conocimientos y habilidades se convierta en una actividad lúdica y divertida para los niños. En el caso de Codelearn, los juegos y ejercicios planteados en la plataforma, basados en las aventuras que viven unos personajes, están pensados para amenizar el aprendizaje de la programación y la robótica.
Las recomendaciones de Codelearn: PRESA, de Michael Crichton
Jack Forman, programador especialista en inteligencia artificial, descubre cómo la empresa donde entra a trabajar ha creado una innovadora tecnología basada en nanobots controlador por IA. Estos nanobots tienen suficiente potencial para revolucionar nuestro mundo… O para acabar con este.
¿Qué son las habilidades STEAM?
Cada vez son más los países que apuestan por acercar las habilidades científicas y tecnológicas a los más pequeños. Las siglas STEAM forman un acrónimo en inglés que surge de las palabras Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics).