Este sábado tuvo lugar la segunda actividad Schrödinger de la Codeathlon Winter Edition, la actividad presencial no presencial que puso punto y final a la competición y que nos permitió conocer finalmente a los ganadores de esta edición. Más de 170 alumnos se...
¿Sabías que la programación es actualmente la asignatura más buscada por los padres en muchos países del mundo? En Estados Unidos, un 90% de los padres considera que aprender a programar será totalmente necesario para su futuro y valoran muy positivamente que los...
Hasta ahora la única competición de programación por equipos de la plataforma era la Codeathlon, en la que se compite en clanes de un máximo de seis alumnos cada uno. Sin embargo, diciembre nos deja una novedad que ha llegado para cambiar esta situación: Clash of...
El consumo de videojuegos es cada vez más popular y ha crecido tanto durante los últimos años que actualmente los videojuegos son la primera opción de ocio audiovisual en España. De hecho, el sector gana cada día más ventaja frente a sus competidores, de modo que a...
En el año 2009 el programador sueco Markus «Notch» Persson creó Minecraft, un juego de mundo abierto que destacaba por su funcionalidad y la infinidad de cosas que se podían hacer en él: no es un videojuego que nos marque unos objetivos específicos, sino que cada...