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The Rocket’s Dream, el primer videojuego del primer alumno de Codelearn
Xavier Giralt fue el primer alumno que se apuntó a Codelearn cuando se abrió el primer centro en Manresa (Barcelona). Ahora tiene 15 años, sigue haciendo la extraescolar de programación y acaba de publicar su primer videojuego en la Play Store. Hemos hablado con él para que nos explique cómo ha sido el proceso de creación de The Rocket’s Dream, qué dificultades se ha encontrado y qué ha aprendido durante todo este tiempo.
Concurso de Halloween 2020
Es octubre, empieza a hacer frío, es tiempo de castañas, comemos crema de calabaza… ¡y vuelve el concurso de Halloween de Codelearn! Dibuja tu monstruo utilizando Logo o envíanos un vídeo original para participar en el concurso más terrorífico de Codelearn.
Codelearn Sant Feliu gana el Tercer Premio del Bitbot Challenge 2020
Este lunes, 19 de octubre, se ha celebrado el acto de entrega de premios Bitbot Challenge 2020, una iniciativa impulsada en Cataluña para fomentar la participación de las niñas en actividades STEAM y en la que participaron varios centros Codelearn con sus campus tecnológicos de verano. Codelearn Sant Feliu participó en el reto con la propuesta «Año 2230 – Programa Interestelar Artemis», un campus organizado junto a Sant Feliu Innova y Crea Lleure.
Abiertas las inscripciones de la Codeathlon Winter Edition
El próximo 17 de octubre empieza la Codeathlon Winter Edition y eso significa que a partir de este fin de semana podréis inscribir a vuestro clan en la competición.La liga de programación seguirá la misma dinámica que en ediciones anteriores, pero de momento las jornadas presenciales serán substituidas por actividades especiales que podrán llevarse a cabo también en formato online.
Aprender a programar desde cero, las bases de la programación y los lenguajes
Cuando decidimos que queremos empezar a aprender a programar, normalmente se nos plantean muchos interrogantes. ¿Cuál es el mejor lenguaje de programación para empezar a aprender? ¿Qué recursos es mejor utilizar? ¿Es mejor leer libros de programación o mirar tutoriales en Youtube sobre cómo programar con Python? En definitiva, desconocemos cuáles son los primeros pasos para iniciarnos en el mundo de la programación. Nosotros os proponemos un método gamificado.