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Ganadores de la Codeathlon Summer Edition

Este fin de semana se ha celebrado la última ronda de la Codeathlon Summer Edition, la liga de programación y robótica para alumnos Codelearn hasta 18 años, ¡y eso significa que ya conocemos a los ganadores! Alerta Cobra 666 ha sido el clan campeón de la Golden League y se lleva una Smart TV y 15.000 puntos.

Educación STEAM: Introducción del pensamiento computacional en las aulas

Educación STEAM: Introducción del pensamiento computacional en las aulas

El pensamiento computacional debería ser una habilidad más para enseñar a los niños, del mismo modo que les enseñamos las habilidades de leer o escribir. De hecho, las pruebas PISA 2021 ya incluirán preguntas para poner a prueba el pensamiento computacional de los alumnos; un aviso que nos indica la necesidad de repensar el sistema educativo y definir exactamente cómo tenemos que incluir el pensamiento computacional en el currículum de las escuelas, como han hecho otros países en los últimos años.

Codelearn, una extraescolar de programación y robótica COVID-Ready

Las extraescolares se han tenido que adaptar rápidamente a los cambios repentinos y la situación de incertidumbre provocada por la llegada del COVID19, las nuevas medidas de seguridad en las aulas y la posibilidad de vivir nuevos periodos de confinamiento u otras restricciones de movilidad. En este sentido, la extraescolar de programación y robótica de Codelearn cuenta con una gran ventaja que ha hecho posible mantener la actividad extraescolar prácticamente igual a como la conocíamos antes de la llegada del coronavirus, confirmando así que tiene la capacidad de adaptarse a esta situación y que podemos catalogarla, por tanto, como extraescolar COVID-Ready.

Cómo escoger una buena extraescolar de robótica y programación

Cómo escoger una buena extraescolar de robótica y programación

Empieza un nuevo curso, esta vez marcado por la incertidumbre que nos ha traído el COVID19, y es el momento de elegir qué extraescolares harán los más jóvenes. Si ya tenéis claro que a vuestros hijos les gustan las actividades tecnológicas y los proyectos STEAM, es el momento de buscar una extraescolar de robótica y programación.

Blended learning: qué es el aprendizaje combinado y cuáles son sus ventajas

La llegada del coronavirus hizo que muchos centros educativos, actividades extraescolares y otros centros de formación para niños y adultos experimentasen por primera vez con la educación online o e-learning, una modalidad que, como explicamos durante el confinamiento por el COVID19, requiere una preparación diferente porque presenta unos retos específicos. Ante la incertidumbre que envuelve al curso 2020-2021 y la posibilidad de que se establezcan nuevas restricciones ante una segunda ola de coronavirus, la nueva normalidad ha hecho ganar peso a un término que en Codelearn conocemos muy bien: el blended learning o aprendizaje combinado.

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