Las recomandaciones de Codelearn: The Peripheral, de William Gibson

Las recomandaciones de Codelearn: The Peripheral, de William Gibson


The Peripheral es una novela de ciencia ficción de viajes en el tiempo diferente a cualquier otra que hayamos podido leer, y seguramente eso es lo que hace que su lectura sea interesante. No se presentan los viajes en el tiempo como un mecanismo para trasladar físicamente a las personas desde un punto del tiempo hasta otro, sino que se utiliza el concepto que da nombre a la novela: los periféricos. Los periféricos son dispositivos cibernéticos que sirven como contenedores remotos para la psique de una persona.

PISA 2021 evaluará el pensamiento computacional de los alumnos

PISA 2021 evaluará el pensamiento computacional de los alumnos


PISA 2021 tendrá como materia principal de evaluación la competencia matemática e incluirá por primera vez preguntas que pondrán a prueba el pensamiento computacional de los alumnos. PISA es un programa impulsado por la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) que cada tres años evalúa a los alumnos que terminan la educación obligatoria en los países participantes con el objetivo de conocer y evaluar la eficacia de los sistemas educativos de estos países a la hora de preparar a sus alumnos para afrontar su futuro.

Las recomendaciones de Codelearn: Ready Player One, de Ernest Cline

Las recomendaciones de Codelearn: Ready Player One, de Ernest Cline


Nos situamos en el año 2044. La Tierra está superpoblada y sufre una grave crisis económica y de combustibles fósiles, lo cual ha provocado un malestar social generalizado. Para escapar de esta dura realidad, la gente de ha refugiado en Oasis, un simulador de realidad virtual que empezó como un simple juego pero que ha ido evolucionado hasta convertirse en un mundo virtual completo. De hecho, es tan completo que la población humana pasa la mayor parte de su vida en este simulador mediante gafas virtuales y vestidos sinápticos para controlar sus representaciones virtuales (los avatares), y ya casi han abandonado el mundo real y sus problemas.